En juin le nouveau jeu vidéo F1 développé par Codemasters

Les graphismes et les situations seront encore plus conformes à la réalité

En juin le nouveau jeu vidéo F1 développé par Codemasters

La maison de développement Codemasters a annoncé sur son blog le nouveau jeu vidéo dédié au monde de la Formule 1 : F1 2015. Contrairement à ce à quoi on s'est habitué au fil des années, le jeu au lieu de sortir en septembre sortira en juin, en pleine saison sportive. Le changement de date est dû au fait que F1 2014 n'est sorti que sur PC et sur les consoles dites d'ancienne génération (Playstation 3 et Xbox 360) ; l'absence de version pour les consoles next gen actuelles (Playstation 4 et Xbox One) a conduit l'équipe à opter pour ce choix, les amenant à avancer la date de sortie du jeu par rapport à ce à quoi nous étions habitués.

L'annonce sur le blog révèle ensuite quelques détails sur le travail effectué sur le jeu : on apprend en effet qu'il a été développé à travers une nouvelle version du moteur graphique EGO de Codemasters, afin de garantir aux joueurs passionnés de Formule 1 le jeu définitif. expérience de jeu ; le nouveau moteur s'avère également être un grand pas en avant pour les modèles graphiques du jeu. Au-delà de cela, le jeu apporte des améliorations et des ajouts dans plus de 20 domaines, y compris le moteur et la transmission, l'aérodynamique, les réservoirs de carburant, le retour de force et la suspension, ainsi qu'une nouvelle physique des pneus qui parvient à garantir une représentation réaliste du comportement des voitures sur la piste. .

Il existe également de nouvelles fonctionnalités concernant les différents modes de jeu. À travers une présentation de type diffusion télévisée, l'équipe de développement a voulu transmettre l'atmosphère incomparable qui entoure le paddock pendant les week-ends de course en mode Championnat Saison. À cela s’ajoute un tout nouveau (et stimulant) mode Pro Season en plus des classiques Quick Race et Multiplayer. Grâce à la technologie de reconnaissance vocale disponible pour Xbox One et Playstation 4, il sera possible d'interagir avec l'ingénieur de piste, pour une immersion sans précédent : il sera possible de demander des informations sur la course, la météo, les pneus, les changements de pneus, les modifications d'ailes et bien plus encore. . Justement parce que l'édition 2014 manquait pour les consoles next gen, Codemasters s'engage également à inclure les voitures, pilotes et circuits de la saison dernière comme contenu bonus.

Le directeur du jeu, Paul Jeal, a déclaré à propos du jeu : « F1 2015 marque un nouveau chapitre pour Codemasters ; c'est un tournant pour la série grâce au nouveau moteur de jeu, avec une sortie anticipée du titre, en juin. La maniabilité de la voiture était une grande amélioration par rapport aux jeux précédents. En particulier, notre nouveau modèle de pneus constitue un superbe pas en avant vers le réalisme, vous permettant de comprendre où se situe la limite et permettant au joueur de ressentir les sensations de la voiture. Vous pourrez ressentir les changements d'adhérence causés par les changements de température, de configuration, de débris et de conditions météorologiques. La dynamique améliorée du véhicule traduit plus précisément les différences de performances et de sensations entre l’adhérence aérodynamique et mécanique. Le nouveau Force Feedback ajoute la sensation de connexion entre la voiture et la surface de la piste. La physique du jeu plus naturelle et plus réaliste sert également à garantir que l'expérience de course soit plus accessible, amusante et enrichissante pour tous les joueurs, quelles que soient leurs capacités », déclare Paul, rassurant ainsi que le jeu restera accessible comme toujours à tous et conclut en disant : "l'équipe est en train de créer les modèles des nouvelles voitures 2015 pour le lancement du jeu cet été".

Bref, le travail est toujours en cours chez Codemasters et nous travaillons dur pour respecter la sortie du jeu prévue pour cet été. En attendant, nous pouvons profiter de quelques images officielles publiées par l'équipe de développement et, espérons-le, attendre un mois de juin pas trop lointain pour allumer les unités électriques dans les salons de nos maisons.

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