F1 | Zandvoort, architecte Zaffelli : « Ce n'est pas bien représenté dans le jeu vidéo »

"Les courbes sont moins étudiées que dans le monde réel, Hugenholtz semble plat", ajoute-t-il.

L'architecte italien n'est pas satisfait de la représentation virtuelle de la piste de Zandvoort dans la bêta de F1 2020
F1 | Zandvoort, architecte Zaffelli : « Ce n'est pas bien représenté dans le jeu vidéo »

La semaine dernière, Codemasters a publié la première vidéo concernant F1 2020, le nouveau jeu officiel Circus disponible pour les clients PlayStation, xBox et PC à partir du 10 juillet. Pour l'occasion, le fabricant de jeux vidéo a choisi un tour sur le circuit de Zandvoort avec Max Verstappen et la Red Bull RB16, soulignant à quel point ces images sont encore en version bêta, pour ainsi dire embryonnaires. Jarno Zaffelli, architecte du circuit orange, affirme que la représentation de la piste dans le jeu n'est pas exacte.

« Bien qu’il s’agisse encore d’un travail en cours, certaines choses ne correspondent pas à la réalité – Zaffelli a dit à F1 Maximaal. Il est clair, en ce qui me concerne, que les courbes sont moins étudiées que dans le monde réel. Hugenholtz, par exemple, est beaucoup plus raide en réalité. Dans le jeu, la courbe semble plus plate et est très différente de ce que les pilotes verront dans la réalité. Max m'a dit lors de son essai sur piste : « Wow ! Je ne pouvais même pas voir le haut de la courbe. » Il en va de même pour les virages 11 et 12, c'est à dire l'ancienne chicane Audi, ce sera beaucoup plus éprouvant pour les pilotes : beaucoup sont aveugles, c'est un vrai défi pour les pilotes. Pour autant que je sache, Codemasters a obtenu les données de Zandvoort auprès du FOM à un stade précoce, avant d'apporter des modifications au circuit. Je pense qu'ils n'ont pas reçu de mise à jour depuis la reconstruction de la piste. Dromo (la société de Zaffelli) n'a pas été contacté à ce sujet, mais nous souhaitons tout de même aider les producteurs du jeu à avoir un circuit le plus réaliste possible. Nous espérons que Codemasters pourra apporter les ajustements nécessaires pour offrir aux joueurs une expérience formidable. »

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