Ferrari Virtual Academy: der offizielle Ferrari-Simulator

Ferrari Virtual Academy: der offizielle Ferrari-Simulator

Der erste virtuelle Online-Simulator des Unternehmens aus Maranello, Ferrari Virtual Academy, wurde heute vorgestellt und der Presse im Beisein der Scuderia Ferrari-Fahrer im Fahrerlager von Monza anlässlich des Großen Preises von Italien als absolute Vorschau präsentiert.

Der virtuelle Simulator, der in Zusammenarbeit mit Fernando Alonso, Felipe Massa und Giancarlo Fisichella sowie von Ingenieuren entwickelt wurde, ermöglicht es Ihnen, alle Fahrgefühle eines F10 virtuell zu erleben, sodass Enthusiasten aus aller Welt sich beispielsweise auf der Rennstrecke von Fiorano herausfordern können die erste Veröffentlichung, gefolgt von Mugello und Nürburgring. Ferrari Virtual Academy ist der einzige virtuelle Simulator für den PC, der den F10, den Einsitzer, der an der Formel-XNUMX-Weltmeisterschaft teilnimmt, originalgetreu nachbildet.

Die Designherausforderung der Ferrari Virtual Academy bestand darin, eine Version des von den Fahrern der Scuderia Ferrari verwendeten Simulators zu erstellen, die jeder von seinem PC aus nutzen kann. Ausgehend von der Analyse der realen Daten des Fahrzeugs wurden die aerodynamischen Effekte, die Eigenschaften der Reifen, das Verhalten des Fahrwerks-Aufhängungssystems und des Motors sowie aller Elemente des Getriebes reproduziert. Die Arbeit des Entwicklungsteams – 12.000 Stunden, 15 Experten und der Einsatz absolut innovativer 3D-Grafik- und Datenverarbeitungstechnologien für ein Produkt dieser Art – wurde durch das Engagement der Ferrari-Fahrer selbst unterstützt, die den Simulator persönlich testeten, um ihn zu optimieren Leistung. Der Simulator bildet das Cockpit und das Lenkrad des F10 originalgetreu nach und zeigt so alle seine Funktionen und Bedienelemente.

Durch das Studium der von den Piloten aufgenommenen Videos und dank der Helmkamera, die, wenn sie am Helm installiert ist, realistisch auf die Belastungen der Strecke und die G-Kräfte, denen der Pilot ausgesetzt ist, reagiert, konnte diese besondere Ansicht als komplex reproduziert werden denn es ist berauschend, die Spannung zu meistern, der die Nackenmuskulatur beim Fahren eines F1 ausgesetzt ist.

Der dynamischen Modellierung des Einsitzers folgte ein Vergleich der realen und virtuellen Telemetriedaten (auf den in Laserscan reproduzierten Schaltkreisen) des F10, wodurch die Übereinstimmung überprüft werden konnte. Die Analyse der simulierten Runden, Kurve für Kurve, ermöglichte es, die Eingriffsbereiche zur Verfeinerung des dynamischen Verhaltens zu identifizieren, um ein möglichst realitätsgetreues Fahrgefühl und eine möglichst realitätsgetreue Reaktion auf die Bedienelemente zu erhalten. Dies war auch dank der Physik-Engine möglich, die mit einer Frequenz von 1000 Hz jede Millisekunde alle auf den Einsitzer wirkenden Kräfte und deren Auswirkungen auf das Setup berechnet.

Jeder Enthusiast kann seine Zeit online aufzeichnen und an einem weltweiten Turnier teilnehmen, bei dem jede Woche die besten Finisher mit Ferrari-Produkten belohnt werden. Am Ende des Turniers gewinnen die fünf schnellsten Fahrer gemäß den Wettbewerbsbestimmungen eine Reise ins Herz von Ferrari, nach Maranello: Sie durchqueren die Tore von Fiorano und nehmen an der exklusiven Ferrari Driver Academy teil Kurs, der persönlich von dem außergewöhnlichen Tutor für Sportmanagement besucht wird.

Der Simulator kann online auf der Website www.ferrarivirtualacademy.com zum Preis von 14,90 € für die erste Fahrt auf der Rennstrecke von Fiorano und 9,90 € für weitere Fahrten auf den Rennstrecken Mugello und Nürburgring erworben werden.

Mindestkompatibilitätsanforderungen:

– Betriebssystem: Windows XP, Vista, Windows 7 32/64
– Prozessor: XP: 1.8 GHz oder höher; Vista/Seven: 2.4 GHz oder höher
– Speicher: XP: 1 GB; Vista/Seven: 2 GB
– Grafikkarte: Geforce 6800 GT* oder höher / ATI 9800 PRO* oder höher
– Speicherplatz: 1 GB
– DirectX: DirectX 9.0c
– Internetverbindung: Modem/ADSL
– Eingabe: Tastatur, Maus, Joypad, Joystick, Lenkrad/Pedal, Mehrfach-Controller-Konfiguration mit mindestens 2 analogen Achsen
– Kompatibel mit: Nvidia 3D Vision; Verfolgen Sie IR verbessert; Matrox TripleHead2Go

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